星座:天空谜题(Constellations: Puzzles in the Sky)

indienova.com/game/constellations-puzzles-in-the-sky

- 具有无限组合的关卡生成器

星座(Constellations)

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- 具有无限组合的关卡生成器

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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发行日期:2017-12-06。……游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh

暗黑地牢:猩红宫廷(Darkest Dungeon: The Crimson Court)

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发行日期:2017-06-19。……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困扰

战就战(Battler Brawlers)

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发行日期:2017-08-18。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)的法线向量。……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com……/cedec-2017/16928/news/botw繁体中文摘录:巴哈姆特 - https://gnn.gamer.com.tw……game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078569.htmlhttps://www.theverge.com/2017

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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当时出了一个愚人节的皮肤,把他跟平台热门音乐做了比较有趣的剪辑。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……而快手上的游戏运营其实从2018年开始的,早期我们在2017年入驻时都还找不到他们专门for游戏运营的部门

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

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